一生只有一次耐高

2024年08月19日 11:08 ·
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一、背景与目标
1. 背景:品牌希望通过2023-2024赛季提高Nike知名度,巩固Nike在青少年篮球领域的主导地位。同时,借助“We Only CHBL Once(一生只有一次耐高)重燃年轻世代对篮球的热爱,进一步赋能“Only Basketball”的意义。

2. 数字互动目标:作为连接CHBL耐高元素的桥梁,数字体验为消费者呈现一段整合的沉浸式旅程,不仅赋能品牌和产品,与消费者建立更深层次的连接,更能在品牌自有平台(微信小程序)实现流量聚集,及为Nike吸引新会员。

二、洞察与策略
1. 消费者洞察:篮球爱好者和青少年渴望与深度连接,在互动体验中,重拾对篮球的信仰。

2. 品牌策略:打造互动体验,让更多人近距离感受CHBL“一生只有一次耐高”的品牌理念,重燃对篮球的热爱。

3. 数字互动策略: 借助创新技术,我们为CHBL耐高打造了一个互动平台(虚拟篮球场),通过讲故事的方式与年轻受众建立深度联结。在虚拟篮球场,全国怀揣篮球梦想的青少年也能身临其境感受篮球的魅力,他们将自己对篮球的热爱转化为对球队和球员的支持,从另一个视角演绎“一生只有一次耐高”。通过Nike小程序,他们可以连续30天为梦想和篮球打Call,在指尖见证突出重围的热血魅力。


三、创意阐述
1. 数字创新:基于年轻世代渴望沉浸式体验和见证冠军的诞生,我们为篮球爱好者和青少年打造在线篮球场,打破体验壁垒,有机联动线上和线下。值得一提的是,在冠军产生的2小时内,我们将小程序上的虚拟球场一键焕新成冠军球场,增强体验感。
2. 超长体验:连续30天,让年轻世代在虚拟球场的四大板块中,体验多元互动内容,养成每天打卡的习惯。
3. 强力吸引:借助年轻世代喜欢的弹幕文化、盲盒文化等作为吸引他们的钩子,保持用户参与并驱动再次访问。

四、结果与影响
1. 订阅球场总次数92000次,同比增长40%;
2. 参与互动的耐克会员超过80000名;
3. 人均为球场投票18次;
4. 通过海报分享进入耐高主场12300次,其中95%为忠实活动者;
5. 抽取盲盒的用户中,Z世代占比41%;
6. 总访问次数394000次,同比增长45%。
(以上数据均来自微信小程序,由品牌方提供)
{{commentYear}}金狮奖
奖项

2024

金狮国际广告影片奖

视频创新类-数字、AI等新技术-最佳虚拟场景设计

铜奖

评审团评语
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