灵感

怀旧天龙第十大门派“曼陀山庄”概念CG,惊艳上线

2022年11月25日 17:11 ·
...展开
收起
花开终有时,一曲动天下。

怀旧天龙第十大门派“曼陀山庄”概念CG已于10月28日上线,高颜值原著门派惊艳来袭,大家都看了吗?

两点十分与怀旧天龙合作完成此次概念CG的创作,参与从前期剧本到后期成片的全流程制作。

怀旧天龙希望通过这支CG展示出曼陀山庄门派特色及角色的技能表现。

"江湖第一美人"王语嫣,太湖之畔隐居十二年,终以一曲琴音惊艳天下。角色塑造上锁定一个标准,美。

美的标准千千万,三维模型想要摆脱千篇一律的建模脸,在五官和妆容上需得苦下功夫。

制作流程上还是传统三维模型制作流程,根据设定制作中模,导进Zbrush进行高模雕刻,拓补低模,展分UV,绘制贴图和材质,调整后渲染。

神仙气质离不开一身仙气飘飘的衣服,衣服的基础是材质,以纱为主,混搭不同纱的材质,再通过调整自发光透明度、粗糙度、边缘光、纹理等材质效果做出轻盈的视觉效果。

曼陀山庄门派武器为古琴,动画里尽可能还原古琴造型与结构,材质选择以玉为主,加入珍珠、蝴蝶等细节雕刻,彰显琴的珍贵,与抚琴人气质匹配。

曼陀山庄为徽派江南水乡建筑,一步一景,竟似置身画中。

场景里各种亭子、房顶飞檐、瓦面等都参考了徽派建筑来做,瓦面一面是绿色一面是青灰色等这种细节都有把控。

门派及角色技能都是基于山茶花元素和音波类融合,将技能形态和山茶花花期相关联。

多重技能的组合攻击、山茶技与琴音技叠加,复杂的技能展示与光影配合,离线渲染再修改耗时又耗力。在layout前加入预演环节,在引擎里导入模型、关键帧动作和简单光影效果,进行预演来优先明确成品效果,提高效率。

琴弦拨动会发出音波,山茶花苞丢出后绽开,藤蔓缠绕与四周环境的交互等,弹琴、转琴、打斗等动作由动捕完成,采用了三维特效与AE特效结合,画面丰富绚丽,达到震撼出招的视觉效果。

以琴驭音,以音伤神;以花驱毒,以毒戮身。

以琴音带动节奏,以山茶花为主要元素,以国风美学为出发点,无论角色、场景、动作都细致考究,希望给观众带来视觉享受。
评论{{comments.total > 0 ? '(' + comments.total +')' : ''}}

{{item.nickname}}

{{dateformat(parseInt(item.created_at), 'YYYY年MM月DD日 HH:mm:ss')}}

回复 赞 {{item.like || ''}}

{{item.content}}

没有更多了~
还没有人发表评论,来第一个发言吧!

更多相关创意作品

...

12'57

...

00'39

...

07'06

...

12'03

...

07'06

...

25'08

...

01'52

...

01'46

...

02'29

...

01'26

...

01'10

...

01'16

...

01'21

...

03'15

...

01'43

...

02'40

...

01'30

...

06'14

...

04'21

...

02'38