英雄联盟手游x王俊凯《欢迎来到英雄联盟手游》

2022年10月09日 11:10
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记得卡莎那句台词吗?
"我回来,是为了那些回不来的人"

每当听到这句台词的时候,
脑袋里居然有些影子浮现出来,挥之不去。
那是什么?那是谁呢?
是那间我们每天放学都会去的网吧。
是那时候我们一下课就冲出去可还是抢不到的临时卡。
是那天大家谈笑风生却又各奔东西的身影。

我曾经去过一个地方
没有人能准确说出它的位置,
也没有人能找到它的边界。

在那里,召唤师们把自己活成了心中英雄的模样
欢迎来到《英雄联盟》手游

为了心爱的符文大陆
我们的创意总监和整个创意组将一腔热血泼洒在办公室
整整四天三夜昼夜不停地构思方案

虽然有了最初的创意方案
但我们知道战斗才刚刚开始
LOL与玩家有着共创的游戏世界观,文化,认知,集体记忆,
这些LOL让玩家产生自豪感和优越感的情感归因
也是手游与生俱来的品牌价值

所以在这支影片中
有很多问题等待我们思考

“LOL和玩家之间的关系到底是什么?”
“LOL游戏世界和真实世界有什么区别?”

是什么
“如何能在短短三分钟的影片里,
呈现整个圈层都认可的游戏世界?”

“文案上要传递什么样的价值观?
在视觉风格上该如何呈现?”

“品牌不能接受虚拟实体的英雄或形象与现实场景结合,该如何设计人物构建情节?

202103-202110
已经记不清有多少个无眠的夜晚
整个内容组守在桌旁
看着月亮和太阳一点一点地升起又降下
看着桌子上的稿纸越来越高
文件夹里越来越满

【三条路】
“那里仅有三条路,却通向任何地方”

内容组走过的最长的路,不是老板的套路
而是LOL的“三条路”
4秒的创意概念反复打磨了4个月

我们想要尽可能地在画面里展现
这三条路的包罗万象、复杂和神秘
就如同在游戏里,你永远不能提前知道前方的终局

最终我们选择了将对应游戏大陆的三种地貌
雪山、森林、沙漠铺开在代言人王俊凯的面前
让三条路在不同的地貌中蜿蜒伸展
在浮云的遮盖中通向神秘的终极

这样的三条路怎么可以平平无奇地方式出现呢
它必须给观众一种魔幻的奇观感
内容组的小伙伴在试过绘图,嘴炮等解释方式之后
终于忍无可忍地拍摄了一条视频来解释三条路的呈现方式
嗯大家终于看明白了

“我曾经去过一个地方”
那该是一个什么样的地方
它自由、奇幻、丰富、
它未知,危险又诱惑
像一个漩涡,将你不由自主地吸引进去

对于整体的视觉概念
我们要求的是一种
“让人信服但具有想象力的写实”
在开场的动画中,我们打破规则
设定了一个多重力的世界
雪崩与火山碰撞
浮石之下群鸟安详地掠过湖面
世界是一个万花筒
随着你的旋转千变万化,应接不暇
每个角落会发生什么样的故事呢?
拨开迷雾
自己去发现吧

“金色的雨,只撒在最执着的人身上”
这场“金色的雨”是我们的另一个“深(tong)刻(ku)的记忆”

金色雨的设定是基于LOL全球总决赛夺冠时
舞台上喷洒的金色亮片
象征着荣耀和光明的未来

关于它下到哪里,以及怎么下
最根本的问题是:它到底是不是雨...
关于这个问题整个内容组分成了两大阵营展开了疯狂讨(chao)论(jia)
一个阵营属意“雨的形态”
一个阵营坚持“真实的雨”
第二个阵营只有我们可怜的创意总监“肖·正难”同志一个人
所以最终我们保留了它雨水的形态,
随着信号弹划破阴云
在全球的瞩目之下
中国队等待了七年的“金色的雨”
终于断随着阳光
倾洒在悬崖之巅的旗帜之上

还有很多大家都没有注意到的细节
鸟群的数量、影子的长度、迷雾的高度、
岩石的纹理、信号弹的方向
峡谷扬起的烟尘...
还有那些或梦幻的或现实的、毫厘之间,难以用语言描述的微妙差别
{{commentYear}}金狮奖
奖项

2022

金狮国际广告影片奖

最佳制片

铜奖

评审团评语
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