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因为制作的费用和技术能力降低,并且对移动娱乐的需求也在增长,越来越多的品牌正在开发自己的AR体验。奥利奥最新在AR方面进行投入,刚设计了自己的手机游戏app,“The Great Oreo Cookie Quest” (“奥利奥甜饼大探寻”),让用户进行虚拟的寻宝游戏。
奥利奥的游戏为用户提供线索,在他们周围的世界中如何找到虚拟的奥利奥甜饼。使用物体识别技术,app可以检测对象是否正确并显示隐藏的奥利奥甜饼。例如,“什么东西把一双手放在你的手腕上?”这个线索会让用户扫描检查自己的手表,然后在手机屏幕上显示一个奥利奥。根据线索的难易程度,每个虚拟的奥利奥分配一个分值,然后在一个排行榜中用户可以看到他们如何跟Facebook或Twitter上的朋友而跟世界各地的用户比较。用户可以扫描真实的奥利奥甜饼进入抽奖活动,以赢取Google加州总部或非洲的旅程。
“奥利奥甜饼大探寻”涉及奥利奥跟谷歌始于2017年8月的合作关系。奖品是随机连接到虚拟的奥利奥,其中很多都跟谷歌的产品及服务有关。例如,用户可以赢得Google Play积分或Pixel手机。在欧洲和拉丁美洲,游戏与Google更加紧密相连。在这些地区,游戏使用Google Android机器人吉祥物的形象被推广。
奥利奥的游戏很像2016年的 “Pokemon Go” (“精灵宝可梦GO”),是第一款受欢迎的AR游戏,用户可以在其周围寻找精灵宝可梦。用户甚至可以把自己找到的虚拟奥利奥记录在app的“Cookiedex”(甜饼的“索引”或“百科全书”)中,这个和“Pokemon Go”中的Pokedex(精灵宝可梦的“百科全书”)类似。
Oreo品牌营销总监Justin Parnell说:“仔细研究“Pokemon Go”'这样的案例,我们学到了很多为保持玩家的参与度、跟朋友分享以让客户疯狂的爱好活动这些方面的最优实践。”
The Martin Agency公司创造了这个用了半年制作的游戏,过程中跟Carat和Gravity Jack合作了。游戏于1月底在英国在iOS和Android系统推出,取决于在英国的表现,游戏在欧洲,俄罗斯,拉丁美洲和美国即将推出。
The Martin Agency的创意总监Andrew Watson说:“我们希望创造一个专利,让我们能够在完全的奥利奥品牌的环境中完成我们想要的物体识别。” 为了推广这个游戏,The Martin Agency推出了一个电视广告片和四个社交媒体的短片。
虽然这是奥利奥首款社交AR游戏,但这并不是品牌第一次使用物体识别技术。 在2017年2月,奥利奥与谷歌一起在奥利奥的“扣篮挑战赛”的app合作过。那时候,用户在app中可以扫描了奥利奥,然后通过Google Earth的帮助把它们发射到平流层,然后放入它们在世界各地存在的一杯牛奶中。
Parnell说:“现在大家在移动设备花的时间比任何其他设备都多,而且他们越来越多地用于娱乐。”